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魔兽世界8.0评级战场指挥

Q1:魔兽世界评级战场指挥应该怎么做

不需要 只要你足够10人 就可以排 就是国家队!对方也是10人组合
说白了 就是10V10 DPS和治疗 是必须的 有防有攻不像竞技场全死就输了 这个战场是靠资源获胜的 哪一方资源先满 哪方获胜!

Q2:魔兽世界评级战场怎么指挥?

如果你只是问集火的话,看情况,和你们僵持的有2治疗而你们DPS4个以下,那么抓一个腿最短,或者剩下技能最少的奶妈。比如MS SM 用了自由的QS 开过无敌,机器人的骑士。如果你们DPS可以打死一个DPS 同理先抓腿最短的,以AM SM DK ZS CJ ss FS DZ 去抓人吧。一般都选择抓DK 特别是冰DK 冰DK伤害最高,但也最容易杀。。你懂的。你选定目标后 记得多喊几下集火目标,如果队伍不成熟,发现队员转火慢 就多喊几下。想要转目标的时候就喊,喊完就拉过来,免得你们ZS冲锋和其他菜刀走的位置不对。最主要的。。你小心别被抓过去了。。抓过去叫你们MS拉回来,顺便带个回来。

Q3:如何指挥魔兽世界评级战场?

评级战场

在现在这个野外PVP已死,JJC无力的版本,魔兽世界评级战场可以说是广大魔兽PVP玩家最热衷的一种游戏玩法了,不论是休闲玩家还是肝帝对评级战场都是比较有兴趣的。我也在100级年代玩了整整一个版本的评级战场,基本没进过副本,当时玩的战士,喊集火的时间比较多,也组过一段时间的固定团当指挥,下面和大家分享一下我所理解的评级战场指挥。

评级战场指挥

1.头脑清晰,对战场规则和地形熟悉,保护夺旗类,占点类。评级战场虽然有狭路相逢勇者胜,就打德这类的情况,但是面对硬钢不下来的情况下,可以利用地形的有优势来获取一些意想不到的效果。占点类中间打不下来该牵扯就牵扯,切勿死磕。

2.基本的职业搭配,虽然评级战场不像副本一样各职业都有,但是至少战士DK(喊集火和斩杀),控场法师,守棋子猎人,扛旗偷点小德盗贼,治疗。这些基本配置要有,虽然我也曾经打过5战士2DK3治疗的评级,但是这种到了高等级评级会被玩到死。

3.组队前确定队友天赋是否正确,如果无装备和评级等级要求,要确认是否有基本装备,一身蓝绿真的没法打。

4.开局等待时间尽快做出人员和战术安排,别只顾着回顾上一局的得失或者吹逼。

5.指挥的声音要有唯一性,语音要清晰,电流麦和网吧麦还是别做指挥了,当然声音能好听点就更好了(我是声音控)。

6.如果组固定或者半固定团,说好了哪天打一定要守时,三天打渔两天晒网的指挥打野团娱乐就好。

7.打战场不可能每场都胜利,10个队员也不可能永远不犯错,队员偶尔犯错的时候要宽容,切勿骂人,当然如果明显某队员技术或意识不够团队整体分段的话,可以换人。

以上就是我所理解的评级战场指挥需要了解的一些基本要素,如果需要每张地图的打发可以在评论区留言问我,或者私信我。祝大家都轻松2400.

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Q4:魔兽世界MOP评级战场指挥

脱贫 请随便吧
插件是有的吧
下面是正题
我是2800分1000场以上经验 平均资源场一场开对面1.5个7的小D
作为一个指挥DPS可以不行,医疗量可以不高,但是最起码要清楚对方的动向
有事没事点下对方的隐身职业,看他是否隐身,隐身了马上在他们队员身上找他的职业BUFF
找不到 马上叫人做好防御工作
抗7场的话,如果实力相当,我方减员的情况下(减员不是很多,但是有那么1,2个)叫他们直接绕打对方7手。对方会迫于压力医疗后退,不然他们的7手技能会丢掉,这样正面战场胜利的机会就会提升
注意7手的层数,当7手达到3层接近4层之后一般是一个决定胜负的时期,打7迎来一个最佳时期(也算是唯二的最佳时期之一),打对方7手的情况下 让他进入4层。因为我方小D是在3层的时候回家的,最起码能走到通道才会达到4层(4层是个分界线,7手会失去机动能力,被困于墓地的话一般这面7是交不掉的,最多和对方打平)
资源场,记住永远不要让对手出现放空点这种情况的话,基本上就已经算是获胜一半了。因为资源场耗时很长,只要不被偷点,不被正面歼灭,一般对方发生一些小意外的几率是非常非常大的。
首先看对方谁开的家来确定对方大概是谁在做防御工作,有事没事就点一下看看对方守7人的BUFF(防守增加50%荣誉) 如果没有这么个BUFF了 请小心。当然如果你点不到他人的话。。你懂得。。。
正面战场如果出现对方减员2个或则2+(我们减员相同或则是我们未减员的情况),可以考虑找个带雷达的职业去别的对方打打秋风,有雷达的职业看情况而定是开个空7还是回守,中场双方都死了人 因为他们会有人在家里复活的原因,经常会叫家里的防御人员先行一步。等下复活的人帮忙防守一下,中间会出现一个短暂的真空。一般这个时间会有15秒
两个新图的话
矿车,在自方不占优的情况下 可以在一波下路团战后 把下路车改道走上路,把上路车同样改道走上路,然后自方在下路改道的上面守好改道道标,等待车子自动送上门来。因为这样就会出现和中路一贯出现的情况一样,我们在上面防守,别人来冲我们,是找死。上路车因为改道后过远,对方没有多大的机会,自方如果减员了 可以考虑减员的人去中路给他们释压。矿车图有一点是很讲究的,从上坡打下坡而且是防守方一般7个人就能吃掉对方9个人。又要冲车 又被控 还要有伤害 这种事情是很不现实的。
宝珠目前而言比较有效,而且很是强势的打法一共有三种
但是有一句话叫人头送不得(如果我们拿到2个7了 对面也是两个,我们可能会正面溃败,要稳住 找复活的人,尽量不要冒进去杀7,即使杀掉了对方7守,自方的劣势依然是无法挽回的,因为一个人的冒进,自方死了3个人的话,就算你能拿到掉落的7,也是得不偿失)
有一句话叫神挡杀神,佛挡杀佛。DPS拿7,你不出来我不鸟你,你一出来我就大鸟阻了你,因为他们少一个DPS的输出的话 输出是不太够的,杀一人10的资源在很大程度上是可以拿回下不下中场这么一说的那么点资源的(中场5点 外面4点 最外3点)。什么?你告诉我对方医疗拿了7,你们不能团灭他们?他们医疗拿7被杀 其他打工仔也要完蛋 都没有医疗打个飞机啊
我的打法是,拿7的跟着小D走。。小D闭眼跟着地图走。。。。7手死亡的时候尽量死在对面的7点(比如左上拿7 死的时候在右下死),原理就是,中场我们8别人9 。别人7手容易死,我们的7手很难死。。。
雷达是个好东西,哪里有人,我们就不在哪里。。。包抄?我们8个人正面了,分4个人来包抄我们?你们正面的5个人不要命了?
宝珠记住这个就是一个8打8的游戏,并不是9打10或则9打8。
今天我累了

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